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Mission erfolgreich, Sirene tot

Das Gute vorneweg, die Box hat den gestrigen Tag überstanden. Allerdings ist mitten im Big Game eine der Sirenen ausgefallen. Das ist mir schon mal passiert. Wahrscheinlich sollte ich da nicht die billigsten einkaufen. Deren Lebenszeit ist doch arg begrenzt.

Ich hab schon eine neue Sirene im Internet gefunden. 120db und industrietauglich. Das sollte reichen.

Ansonsten geht die Entwicklung weiter. Als nächstes bauen wir einen zweiten Spielmodus ein - Centerflag. Dabei geht es darum, eine „Fahne“ möglichst lang in der eigenen Farbe (rot oder grün) zu „hissen“. Nach einer festen Spielzeit wird ermittelt, wer die Fahne länger „oben“ hatte. (Das klingt viel unanständiger als es ist.😂)

Die Bombe ist zurück

2016-09-10 08.23.42

Die Bombe ist wieder da. Wir haben sie einmal komplett neu gebaut. Sie hat einen größeren Touchscreen erhalten. Drei Sirenen, damit wir verschiedene Töne unabhängig voneinander abspielen können. Das Soundsystem läuft nun über Bluetooth. Somit können externe Verstärker angesteuert werden. Sie besitzt jetzt 7.2 Ah Akkus. Damit sollte sie mindesten 24 Stunden Netzunabhängig einsetzbar sein.

Start/stop und UNDO Funktion über Funktaster, damit der Schiri sicherer lebt. :-)

Die Software habe ich ebenfalls komplett neu überarbeitet.

Und nun freuen wir uns nun auf den nächsten Test am Sonntag, den 23.10.2016 in Montabaur.

Die Box braucht etwas Ruhe

Nachdem die Box uns das letzte Mal auf dem Feld im Stich gelassen hat, muss ich sie etwas überarbeiten. Zum einen bekommt Sie einen größeren Bildschirm zum anderen benötigt sie zwei neue Sirenen Module. Danach sollte es wieder gehen.

RASPBERRY PI 7TD 01

Außerdem muss ich die Software überarbeiten, damit sie stabiler läuft.

Bis zum kommen Sonntag wird das wohl nichts. Aber danach gehts wieder rund.

Nächstes Treffen am 10.07.2016

Unser nächstes Treffen in der Paintballfabrik Montabaur ist am Sonntag, den 10.07. ab 10 Uhr.

Undo und Musik

Nachdem wir am 26.06. die Box in Montabaur getestet haben, passierte es, dass ein Spieler nicht merkte, dass er getroffen und trotzdem die Bombe aktiviert hat. Diesen Fall hatte ich so nicht vorgesehen. Somit konnte der Schiri nur selbst den grünen Knopf drücken.

Wir haben das nachher besprochen und kamen zu dem Ergebnis, es fehlt eine „UNDO“ Funktion. Also eine Taste mit dem man das letzte Spiel Ereignis zurück nehmen kann und auch die Zeiten (Spielzeit oder Flaggenzeit) auf exakt den Zustand zurück gesetzt werden, wie sie vorher waren.

Das hab ich jetzt eingebaut. Muss noch was getestet werden. Es lässt sich immer nur die letzte Aktion zurück nehmen, nicht mehr.

Da mir die Musik-Ausgabe etwas Probleme mit dem Hauptspeicher des Raspi bereitet hat, hab ich das jetzt so geändert, dass immer nur genau der Song geladen wird, den ich gerade brauche und danach wieder aus dem Speicher fliegt.


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