Bei Conquest geht es darum möglichst viel Fläche auf dem Spielfeld zu halten. Dabei verteilen wir Agenten für die Eroberungspunkte (Flaggen) auf der Spielfläche – an wichtigen Punkten oder in Gebäuden.
Nach dem Spielstart (der erste Spawn ist frei) kostet jeder Respawn 1 Ticket (der Preis ist einstellbar). Nach einem Treffer gehen die Spieler raus zum Spawn-Agenten, drücken die Respawn Taste und spielen dann weiter. Der Commander zählt die Respawns mit.
Je mehr Flaggen ein Team auf seine Farbe umgestellt hat, desto schneller bluten diese Tickets den Gegnern weg. Das andere Team versucht natürlich -umgekehrt- dasselbe.
Das Team, das zuerst keine Tickets mehr hat, verliert.