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        <description>ActionCase

Der ActionCase ist die handliche Variante der OCF-Flagge 2.0. Und wird wohl die Grundlage für weitere Erweiterungen und Entwicklungen bilden.

Bedienung und Wartung

Ja, da war doch was. Sorry. Bin dran. Kommt bald nach.



Eine Beschreibung der Software findet Ihr hier.</description>
    </item>
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        <description>Display Board

Dies ist der Begleitartikel für die Videoanleitung zum Bau eines Display Boards.

2-Teams Variante

4-Teams Variante

kommt noch</description>
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        <description>MissionBox

Bedienung und Wartung

Ja, da war doch was. Sorry. Bin dran. Im Moment dokumentiere ich das OCF-Flaggen Projekt. Daher ist die MissionBox etwas ins Hintertreffen geraten was die Doku angeht. Kommt aber bald nach.</description>
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        <title>nutzung</title>
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        <description>Nutzungsbedingungen, Lizenz und Haftung

Copyright (C) 2015 bis 2018 Torsten Löhr.

Für die hier vorgestellten Spielsysteme besteht KEINERLEI GARANTIE bis auf den Teil, der aufgrund den jeweilig gültigen Gesetzen nicht auszuschließen ist. Da man in Deutschland die Haftung nie gänzlich ausschließen kann, beachtet bitte diese Klarstellung. Bevor ich auf dieser Seite etwas freigebe, habe ich es vorher selbst getestet. Dennoch können sich immer Fehler einschleichen, die ich nicht bemerkt habe. Wenn …</description>
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        <title>ocfflag20</title>
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        <description>OCF-Flag 2.0

Da ich gerne und oft am MagFed Turnier Operation Cedar Falls teilnehme, sehe ich dort immer die sog. Flaggen, bei denen man einen Schalter umlegen muss um das Signal auf entweder Rot oder Blau zu stellen (je nach Farbe meines Teams).

Jede Flagge wird immer von einem Schiedsrichter überwacht, der mittels einer Stoppuhr die Zeiten ermittelt, in der die Flagge in je einer der beiden Farben geleuchtet hat. Daraus ergibt sich dann hinterher eine Punktzahl, die zur Gesamtpunktzahl des g…</description>
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        <description>Hardware

Alle Spielsysteme benötigen einiges an Hardware. In diesem Abschnitt zeige ich Euch eine Übersicht.

Spiel-Elemente

Die Systeme bestehen eigentlich nur aus 2 Grundelementen: Eingabe und Ausgabe.

Eine Eingabe wäre es z.B. wenn das Team-Rot den Punkt einnimmt und dazu auf den roten Taster drückt. Damit das Spielsystem anzeigen kann, dass es verstanden hat, ertönt häufig eine Sirene und die LEDs leuchten in einer anderen Farbe.</description>
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        <description>Software

Linux/Raspian

Die Betriebssoftware ist in Java geschrieben, dass bedeutet, dass man das Programm völlig unabhängig vom Betriebssystem einsetzen kann. Es läuft auf Windows, auf dem Mac und eben so gut unter Linux.

Da wir aber einen Kleinst-Computer vom Typ Raspberry PI verwenden, konzentriere ich mich hier auf Linux bzw. die spezielle Distribution Raspian.</description>
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        <description>Spielarten

Centerflag

Bei Centerflag geht es darum, dass zwei (oder mehr) konkurrierende Teams versuchen müssen, einen zntralen Punkt unter ihre Kontrolle zu bekommen. Der Sieger ergibt sich nach Ablauf der Spielzeit aus den Zeiten, die die jeweiligen Teams den Punkt besetzt haben.</description>
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